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Actividades En Casa

Estos retos de diseño y experimentos científicos cubren temas como física, química, ingeniería, el medio ambiente ¡y más! ¿Necesitan ayuda para comenzar? Revisen nuestros Consejos para Padres.

Video disponible

Guía PDF disponible

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Variaciones de temporada disponibles

10 Días 10 retos de diseño

Algunos te harán pensar. Otros son bastante chistosos. Pero si nos acompañas, te prometemos que en solo 10 días ¡te sentirás un constructor más seguro! ¡Un innovador más ingenioso! ¡Y un creador...más creativo!

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Búsqueda de tesoros para materiales

Algunos le llaman un cajón de chucherías, pero a nosotros nos gusta verlo como un cofre del tesoro. ¡Nuestra guía te enseñará cómo convertir tu basura en materiales valiosos que puedes usar para diseñar, construir, y crear!

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Centavos verdes

¿Puedes hacer que los centavos se vuelvan verdes? ¿Y volver a cambiarlos a su estado original? Esta actividad es una buena introducción a las reacciones químicas básicas, los experimentos y el proceso científico.

Duración: 30 minutos de preparación; 5 días de observación

Tema: Química

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Construyendo para los pájaros

Los pájaros son excelentes ingenieros. Despliega tus propias alas de ingeniero mientras exploras diferentes formas y materiales para diseñar un hogar robusto para un pájaro.

Duración: 30 minutos

Tema: Ciencias, artes del lenguaje

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Creando en Mayo: Retos de diseño

Los educadores y científicos de The Tech Interactive han creado cinco retos de diseño diferentes para que los pruebes en casa. Cada día tiene un tema diferente, empezando por cosas que puedes llevar puestas y terminando con cosas que puedes jugar.

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Diseño para todos: Imaginando inventos

¡Diseña un invento pensando en el futuro! ¡Intenta pensar como un superhéroe o crea una mezcla loca! Aprende sobre el usuario específico y esboza una solución futurista divertida para su problema.

Duración: 30+ minutos

Tema: Metodología del diseño, pensando en el futuro

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Encuentra el par

Utiliza tus habilidades de súper investigador de sonidos para ver si puedes relacionar un productor de sonido con su gráfica en esta actividad de correspondencia de datos.

Duración: 15 minutos

Tema: Ciencia de datos, sonidos

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Ingeniería para terremotos

Construye una estructura para resistir un terremoto. Nuestra actividad pone a prueba tu seguridad ante los sismos. ¡Construirás una mesa sísmica simple y después un edificio que pueda sobrevivir tus sacudidas, vibraciones, y torsiones!

Duración: Mesa Sísmica: 5-30 minutos
Estructura Sismorresistente: 45+ minutos

Tema: Reto de diseño de ingeniería

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Luz roja luz verde: Energía

Esta actividad es una divertida exploración de los conceptos energéticos para niños de 5 a 9 años, y puede utilizarse también como su ejercicio/tiempo al aire libre del día.

Duración: 20 minutos

Tema: Ciencias físicas

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Montañas rusas

En este reto de diseño, crearás tu propia montaña rusa, usando una canica o una pelota pequeña como carrito. Esta actividad es una introducción genial a la ingeniería práctica para niños de 6 años en adelante, y puede utilizarse para introducir conexiones de energía y fricción para los niños mayores.

Duración: 20+ minutos

Tema: Ingeniería, física

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Páginas para colorear

Descarga una de nuestras páginas para colorear, y colorea en casa o con tus amigos por chat de video.

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Resuelve la caída

¡Diseña un dispositivo que pueda parar una pelota para que no rebote al dejarla caer desde una altura de seis pies!

Duración: 20+ minutos

Tema: Metodología del diseño, Ingeniería

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Tintas de col

¿Puedes crear pintura que cambia de colores usando simplemente una col? ¡Sin duda! Esta actividad de los científicos de nuestro BioTinkering Lab combina la biologia, la quimica, y el arte para una experiencia de ciencia, con un poco de magia.

La actividad de Tintas de col fue posible gracias a un Science Education Partnership Award (SEPA), Grant Number R25 GM129220, de los Institutos Nacionales de Salud (NIH).

Extraer: 1 hora
Mezcla: 30 minutos
Crear: 30 minutos - 3 días

Tema: Biodiseño, química, arte

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Algoritmo de descontaminación

Sabemos que nuestras manos están cubiertas de muchos gérmenes, ¡pero ver es creer! Esta actividad divertida de dos personas implica que un amigo(a) use maicena de colores para crear evidencia de las cosas que toquen. Luego, usando pensamiento computacional, en vez de buscar y ver, ¡crearas una secuencia de preguntas para ayudarte a averiguar cuáles superficies están “contaminadas”!

Duración: 20+ minutos
(Opcional) +1 hora para hacer maicena de colores

Tema: Pensamiento computacional

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CUIDADO Cruce de animales silvestres

En esta actividad divertida, trabajaras como ingeniero para construir y probar un cruce de animales silvestres diseñado para las necesidades de un animal específico. Usa tu creatividad e imaginación para averiguar cómo ayudar a un animal a cruzar la calle seguramente.

Duración: 20+ minutos

Tema: Biodiversidad

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Cocinando con el Sol

Diseña un horno solar, usando suministros de cocina básicos, papel de construcción y una caja. ¡Luego pruébalo haciendo s’mores!

Duración: 40 minutos para construir; 1 hora para “cocinar”

Tema: Radiación solar y energía, efecto invernadero

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Cordón de alga

¿A quién le gusta usar plástico viejo y aburrido? ¡Ponte creativo y usa simple química en casa para transformar materiales naturales de algas en cordón flexible y colorido! ¿Qué vas a crear?

Duración:
Hacer el gel de alga: 20 mins; Dejar el gel reposar: 1 hora- durante la noche; Hacer el baño de calcio: 5 mins; Crear el cordón: 30 mins

Tema: Biodiseño, química, ciencia de materiales

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Desconéctate este verano

Se acabó el año escolar, ¡sigamos creando!
Estamos entrando en calor y hemos creado cinco retos de diseño de verano para ti.

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Diseño para todos: Proyecto patio de juegos

Conviértete en un diseñador de patios de juegos y crea un espacio que sea divertido, para ti y otros niños. Esboza tus planes para el mejor y más novedoso patio de juegos, diseñado por ti y un amigo/a ficticio/a ¡luego enséñales a todos el patio de juegos del futuro!

Duración: 30 minutos

Tema: Metodología del diseño

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Entrega de pastelitos

Imagina que quieres entregar un delicioso pastelito (o un valioso paquete) a alguien especial. Es un día con mucho viento, así que has decidido construir un dispositivo propulsado por el viento para cargar tu regalo. Pero vas a tener que pensar bien para asegurarte de que tu regalo se entregue de forma segura sin que se aplaste o se rompa.

Duración: 30+ minutos

Tema: Metodología del diseño, ingeniería

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Juegos

¡Laberintos, sopas de letras y mucho más!

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Mecanismos articulados

Un mecanismo articulado se crea conectando partes rígidas para crear una bisagra; puedes hacer algo simple, o crear una moción mecánica compleja, conectando múltiples puntos de pivote para crear varios mecanismos diferentes (¡piensa en alas bateando, robots bailando, tiburones masticando!). En The Tech Interactive, nos encanta como los enlaces inspiran la creación de personajes graciosos con movimientos sorprendentes.

Duración: 20+ minutos

Tema: Metodología del diseño

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Parada de polinizadores

Una forma de ayudar a nuestros amigos polinizadores es construirles paradas, o hábitats temporales donde puedan descansar y comer. En esta actividad, aprenderás sobre un insecto y, después, diseñarás y construirás una parada para polinizadores que satisfaga sus necesidades.

Duración: 60 minutos 3-4 días para observar

Tema: Biología

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Rascacielos de papel

Crea la estructura más alta que puedas con cinco hojas de papel y doce pulgadas de cinta en 15 minutos o menos. ¡Deberá sostenerse sola!

Duración: 15+ minutos

Tema: Metodología del diseño, ingeniería

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Rompecabezas

Intenta uno de nuestros rompecabezas con algunas de nuestras vistas favoritas alrededor de The Tech Interactive.

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Tirolesa

En este reto de diseño clásico, crearás un vehículo que pueda transportar peso, ya sea un pasajero o una carga, desde un lado al otro de una tirolesa.

Duración: 30+ minutos

Tema: Metodología del diseño, ingeniería

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Baile de giroscopio

¿Qué tan suaves son tus movimientos de baile? ¿Puedes girar como un giroscopio sin caerte? El baile de giroscopio consiste en mantener una parte del cuerpo completamente inmóvil mientras se baila con el resto. En este experimento, los bailarines verán si pueden evitar que los acelerómetros de su smartphone detecten el movimiento mientras se mueven y bailan. Todo lo que necesitas es un smartphone, la aplicación Arduino Science Journal, un brazalete para sujetar el teléfono y al menos dos personas. ¡El Baile de Giroscopio es un reto de datos divertido para tu cerebro y tu cuerpo!

Duración: 15 minutos

Tema: Ciencia de datos, educación física

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Caminata de ninja

¿Puedes moverte tan sigiloso(a) y silencioso(a) como un ninja? En este experimento, usarás tus habilidades de ninja para cruzar una pista de obstáculos ruidosos con un smartphone que esté grabando los datos de tu ejecución.

Duración: 15 minutos de preparación, el tiempo para experimentar varía

Tema: Ciencia de datos, educación física

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Construye una alcantarilla

Crea una cubierta de alcantarilla que pueda mantener la basura fuera mientras que deja pasar el agua para proteger nuestras vías fluviales.

Duración: 45 minutos a 1 hora

Tema: Reto de diseño de
ingeniería, ciencia terrestre

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Creando con microbios

¿Alguna vez has querido crear tu propio papel o plástico? ¿O crear cuero sin que provenga de los animales? Todo esto se puede lograr en casa si colaboras con microbios — pequeños organismos microscópicos — para cultivar un biomaterial personalizado.

Duración: 30+ minutos para crear; 1 semana para crecer

Tema: Bio-diseño

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Diseño para todos: Cubrebocas para amigos

En esta actividad, tú harás el papel de diseñador del producto, identificarás el usuario (¡como un muñeco de peluche o una persona!) y conocerás sus necesidades individuales. Crearás un concepto de diseño para un cubrebocas, enfocándote en su ajuste y comodidad. Patrocinado por Stanford Children’s Health.

Duración: 30 minutos

Tema: Metodología del diseño

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Embalses responsables

Eres el alcalde de un pueblo en desarrollo y necesitas decidir si construirás una presa para generar electricidad. ¿Cuáles factores consideraras? ¿Te ayudará a decidir pensando como una computadora? ¡Juega Embalses Responsables para averiguar!

Duración: 20+ minutos

Tema: Ciencia ambiental

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Inflables

¿Alguna vez has visto esos monos chistosos que bailan y se mueven con el aire afuera de los concesionarios de autos o tiendas de muebles? ¡Imagínate una versión que puedes hacer en casa!

Duración: 30+ minutos

Tema: Metodología del diseño, ingeniería

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La papa caliente de alta tecnología

En esta variación del clásico juego de fiesta, la "papa caliente" es un contenedor hecho a mano para que tu smartphone se mantenga lo más quieto (¡y seguro!) posible. Después de diseñar tu "papa caliente", abre la aplicación Arduino Science Journal en tu smartphone y registra el movimiento detectado por los acelerómetros del teléfono mientras la pasas. Trabaja en equipo para analizar las gráficas y reducir la cantidad de movimiento detectado.

Duración: 15-20 minutos

Tema: Ciencia de datos

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Mezcla biomimética

La naturaleza está llena de soluciones para varios problemas— ya sea para la protección contra depredadores, sobrevivencia en ambientes hostiles, o buscar alimento. Usa biomímesis para aprender sobre organismos únicos e ¡inspírate a crear algo nuevo para el uso humano!

Duración: 20+ minutos

Tema: Metodología del diseño

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Procedimiento para rompecabezas

¿Alguna vez has intentando pensar como una computadora? ¿Qué crees? ¡Es probable que ya lo estés haciendo todo el tiempo sin saberlo! El pensamiento computacional es un proceso de resolución de problemas que se usa tanto en la vida cotidiana, como en los programas de computadora. En esta actividad divertida, aplicarás tus habilidades de pensamiento computacional en los rompecabezas.

Duración: 30+ minutos

Tema: Pensamiento computacional

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Recogedores

Diseña un aparato que pueda recoger tres objetos distintos desde por lo menos tres pies de distancia. ¡Es un reto para los tiempos de distanciamiento social!

Duración: 45+ minutos

Tema: Metodología del diseño, mecánica, máquinas sencillas

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Taumatropos

Los taumatropos son ilusiones ópticas de la antigüedad que se remontan a los
años 1820s. ¡Aquí están las instrucciones para hacer tu propio taumatropo!

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